Como jugar Five Card Draw

El Five Card Draw una de las variantes más conocidas en el territorio español. Es posiblemente la modalidad con la que casi todo el mundo empezó a jugar.
Conocido popularmente también como “poker cerrado” o “poker tapado”.

Mecanismo del Juego

Se utiliza la baraja inglesa de 52 cartas y es un juego de descarte. Se sortea el dealer que a partir de ese momento va pasando al jugador situado a continuación una vez concluye cada mano.

El primer jugador situado tras el dealer o botón debe poner la ciega pequeña. El siguiente jugador pone la ciega grande.

En partidas de cash las ciegas no sufren alteración alguna, en cambio en torneos o Sit & Go éstas se ven incrementadas paulatinamente, pudiendo incluso en niveles posteriores hacer su aparición los “antes”.

Cada jugador procede a ver sus 5 cartas. Puede descartar todas las cartas que crea conveniente por una sola vez. Se inicia la primera ronda de apuestas antes del descarte. Tomando como referencia la ciega grande cada jugador por riguroso orden puede abandonar, igualar o subir la apuesta. Una vez finalizada esta primera ronda de apuestas los jugadores que permanezcan en la mano, también por riguroso orden, descartan.

Se reparten las nuevas cartas y termina así la posibilidad de nuevos descartes. Si en este proceso se hubieran repartido todas las cartas del mazo y quedasen todavía jugadores sin recibir sus cartas, las sobrantes serían barajadas, convertidas así en el nuevo mazo del cual se extraerían las cartas faltantes para completar los descartes.

Una vez visionada su nueva combinación de 5 cartas el juego de cada participante ya está hecho. Se inicia aquí la segunda y última ronda de apuestas. Gana la mano el jugador que consiga que los demás rivales abandonen no igualando su apuesta o en caso de confrontación aquél que haya conseguido la mejor jugada. Si dos o más jugadores tuviesen la misma jugada exacta se repartirían el bote a partes iguales.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo que utilizamos tanto en Texas como en Omaha y Seven Card Stud:
– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.




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Como jugar Omaha

El Omaha es probablemente la variedad de poker que más adeptos ha ganado en los últimos tiempos, erigiéndose en un juego de futuro con un sólido porvenir. Muchos ven en él una versión mejorada del Texas, en la que el hecho de repartir cuatro cartas a cada jugador en lugar de dos genera mucha más acción en el juego.

Mecanismo del Juego

Se juega con baraja inglesa de 52 cartas. Alrededor de una mesa se sientan desde 2 hasta 10 jugadores, dependiendo de las diferentes modalidades, torneos o la fase en que estos se encuentren.

Se sortea el dealer o botón, que define quién teóricamente reparte las cartas. Este botón va cambiando por orden al siguiente jugador de la izquierda, una vez concluida cada mano. O sea, en el sentido de las agujas del reloj.

En Omaha High hay dos apuestas obligadas en cada mano, la ciega pequeña y la ciega grande. La primera le corresponde al jugador situado inmediatamente a continuación del botón o dealer y la ciega grande al jugador sentado a continuación de la ciega pequeña. Normalmente el valor de la ciega grande es el doble de la ciega pequeña. En determinadas fases de los torneos o Sit & Go puede aparecer otra apuesta obligada denominada ante. Esta apuesta debe ser abonada por la totalidad de los jugadores en cada mano y se corresponde aproximadamente al 10% del valor de la ciega grande.

En partidas de cash o dinero real el valor de las ciegas permanece inalterable y no suelen haber antes.

Una vez se han depositado las ciegas y antes si hubiere, se reparten cuatro cartas cubiertas a cada jugador, por orden a partir del botón, de una en una. Estas cartas no se pueden cambiar ni descartar en ningún momento de la mano.

Posteriormente son mostradas en el centro de la mesa 5 cartas, del modo que veremos a continuación, que conformarán el board. El juego consiste en tratar de formar la mejor combinación de 5 cartas posibles, tomando 2 obligadamente de nuestra mano que seleccionaremos de las cuatro que nos han sido repartidas y las 3 restantes del board. Así como las 4 cartas que recibimos son única y exclusivamente nuestras y nadie salvo nosotros podrá verlas, el board puede ser utilizado por cualquiera de los jugadores de la mesa, de ahí que las cartas que lo conforman reciban el nombre de comunitarias.

El board o cartas comunitarias se descubre de la siguiente manera: Las primeras tres cartas que constituyen lo que llamamos el flop, son destapadas de una sola vez. En la siguiente acción destapamos la cuarta carta comunitaria llamada turn y finalmente descubrimos la quinta y última, denominada river.

Una vez destapado el river y por tanto la totalidad del board, es el momento de definir qué jugada hemos logrado combinando nuestras 2 cartas seleccionadas de las 4 recibidas con 3 de las 5 comunes, tal como hemos reseñado anteriormente.

Gana la mano el jugador que consiga que los demás jugadores abandonen la mano tras no igualar su apuesta (a continuación veremos cuál es el procedimiento y mecanismo de las apuestas) o que tras verla igualada por uno o más rivales haya conseguido la mejor jugada de todos ellos.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo utilizado tanto en Texas como en 5 Card Draw y Seven Card Stud:

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Ronda de Apuestas

El Omaha es un juego de apuestas. Tenemos durante el desarrollo de cada mano un total de 4 rondas de apuestas. En todas ellas, si permanecemos en la jugada tenemos la opción de abandonar la mano, igualar o subir apuestas anteriores que se hayan producido dentro de la misma ronda de apuestas por jugadores que hayan hablado previamente.

El Omaha se juega básicamente en la modalidad de límite de bote o Pot Limit. Lo reconoceremos comúnmente como Omaha BL o PLO.

En esta modalidad la apuesta máxima viene determinada por el tamaño del bote en el preciso instante de realizarla. Si no hubiese habido apuesta previa, la subida máxima es el importe exacto del bote. En el momento en que alguien apostase, la subida máxima sería la resultante de multiplicar por dos la apuesta precedente y añadirle la cuantía total del bote. La apuesta mínima siempre es el importe de la ciega grande.

1a ronda de apuestas: Una vez repartidas las 4 cartas a cada jugador y antes de descubrir el flop, se inicia la primera ronda de apuestas. El jugador situado inmediatamente a continuación de la ciega grande debe pronunciarse. En ese momento la ciega grande constituye la primera apuesta válida que es tomada como referencia. El jugador puede en ese preciso instante abandonar la mano, igualar o subir la apuesta cubierta por la ciega grande.

A continuación, por riguroso orden el siguiente jugador de la mesa actúa. Si el rival anterior se hubiese retirado, tendría el mismo abanico de posibilidades que éste, es decir, abandonar la mano, igualar o subir la apuesta de la ciega grande. En el momento en que alguien efectúe una subida, ésa será la apuesta que deberá ser igualada o subida. Cuando todas las apuestas que puedan llegar a producirse están igualadas se da la ronda de apuestas por finalizada.

Se muestra el flop.

2a ronda de apuestas: Por orden a partir del botón, los jugadores que permanezcan en la mano inician la 2a ronda de apuestas. En este punto no hay ninguna apuesta de referencia como lo era la ciega grande anteriormente. El jugador que hable en primer lugar puede pasar o apostar. A su vez los rivales que hablen a continuación, si no ha habido apuesta previa, pueden también pasar o apostar. En el momento en que un jugador apueste, los que actúen posteriormente no pueden pasar, deben elegir entre abandonar la mano, igualar o subir. Cuando esta nueva ronda de apuestas se iguale se da por concluida.

Se muestra el turn.

3a ronda de apuestas: Una vez vista la cuarta carta comunitaria o turn, el procedimiento a seguir es el mismo exactamente que en la ronda anterior.

Se muestra el river.

4a y última ronda de apuestas: Una vez vista la quinta carta común o river ya tendremos en liza las 9 cartas que componen la mano, 4 cartas en posesión de cada jugador que permanezca en juego y las 5 comunitarias o board. Se inicia por tanto la última ronda de apuestas con el mismo procedimiento que las 2 anteriores.

Desenlace de la mano

Como decíamos previamente, gana la mano quien consiga que todos los rivales de la mesa abandonen la mano en cualquier ronda de apuestas tras no igualar alguna apuesta realizada por éste. En ese preciso instante la manó finaliza sin tener que seguir tirando cartas del board, en el supuesto que éste no se hubiera completado. Da comienzo una nueva mano.

Si todas las apuestas realizadas por algún jugador fuesen igualadas por uno o más adversarios, llegaríamos al momento en que deberán enseñarse todas las cartas o showdown. Quien haya conseguido la mejor jugada ganará la mano.




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Como jugar Texas Hold’em

El Texas Hold’em es probablemente la variedad de poker más popular en la actualidad. Millones de personas lo juegan diariamente en todo el mundo. El torneo más importante de poker, las WSOP de Las Vegas, que corona cada año al campeón mundial, se juega bajo esta modalidad.

Mecanismo del Juego

Se juega con baraja inglesa de 52 cartas. Alrededor de una mesa se sientan desde 2 hasta 10 jugadores, dependiendo de las diferentes modalidades, torneos o la fase en que estos se encuentren.

Se sortea el dealer o botón, que define quién teóricamente reparte las cartas. Este botón va cambiando por orden al siguiente jugador de la izquierda, una vez concluida cada mano. O sea, en el sentido de las agujas del reloj.

En Texas Hold’em hay dos apuestas obligadas en cada mano, la ciega pequeña y la ciega grande. La primera le corresponde al jugador situado inmediatamente a continuación del botón o dealer y la ciega grande al jugador sentado a continuación de la ciega pequeña. Normalmente el valor de la ciega grande es el doble de la ciega pequeña.

En determinadas fases de los torneos o Sit & Go puede aparecer otra apuesta obligada denominada ante. Esta apuesta debe ser abonada por la totalidad de los jugadores en cada mano y se corresponde aproximadamente al 10% del valor de la ciega grande.

En partidas de cash o dinero real el valor de las ciegas permanece inalterable y no suelen haber antes.

Una vez se han depositado las ciegas y antes si hubiere, se reparten dos cartas cubiertas a cada jugador, por orden a partir del botón, de una en una. Estas cartas no se pueden cambiar ni descartar en ningún momento de la mano.

Posteriormente son mostradas en el centro de la mesa 5 cartas, del modo que veremos a continuación, que conforman el board. El juego consiste en tratar de formar la mejor combinación de 5 cartas posibles, tomando 2, 1 o ninguna de nuestra mano y el resto del board. Así como las 2 cartas que recibimos son única y exclusivamente nuestras y nadie salvo nosotros puede verlas, el board puede ser utilizado por cualquiera de los jugadores de la mesa, de ahí que las cartas que lo conforman reciben el nombre de comunitarias.

El board o cartas comunitarias es descubierto del siguiente modo: Las primeras tres cartas que constituyen lo que llamamos el flop, son destapadas de una sola vez. En la siguiente acción destapamos la cuarta carta comunitaria llamada turn y finalmente descubrimos la quinta y última, denominada river.

Una vez destapado el river y por tanto la totalidad del board, es el momento de definir qué jugada hemos logrado combinando nuestras 2 cartas con las 5 comunes, tal como hemos reseñado anteriormente.

Gana la mano el jugador que consiga que los demás jugadores abandonen la mano tras no igualar su apuesta (a continuación veremos cuál es el procedimiento y mecanismo de las apuestas) o que tras verla igualada por uno o más rivales haya conseguido la mejor jugada de todos ellos.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo utilizado tanto en Omaha como en 5 Card Draw y Seven Card Stud:

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Rondas de Apuestas

El Texas es un juego de apuestas. Tenemos durante el desarrollo de cada mano un total de 4 rondas de apuestas. En todas ellas, si permanecemos en la jugada tenemos la opción de abandonar la mano, igualar o subir apuestas anteriores que se hayan producido dentro de la misma ronda de apuestas por jugadores que hayan hablado previamente.

Dependiendo del tipo de Límite en el que se desarrolle la partida, el mecanismo y cantidad de las apuestas que podemos realizar variará, tal como detallaremos más adelante ya que hay tres tipos de apuestas: Sin límite o No Limit, con Límite de Bote o Pot Limit y finalmente Limitado o Fixed Limit.

En Juegos de límite fijo existe un máximo de 4 apuestas por calle, excepto en el caso en que dos jugadores lleguen a la última calle, donde podrán subir y resubir sin límite.

1a ronda de apuestas: Una vez repartidas las 2 cartas a cada jugador y antes de descubrir el flop se inicia la primera ronda de apuestas. El jugador situado inmediatamente a continuación de la ciega grande debe pronunciarse. En ese momento la ciega grande constituye la primera apuesta válida que es tomada como referencia. El jugador puede en ese preciso instante abandonar la mano, igualar o subir la apuesta cubierta por la ciega grande.

A continuación, por riguroso orden el siguiente jugador de la mesa actúa. Si el rival anterior se hubiese retirado, tendría el mismo abanico de posibilidades que éste, es decir, abandonar la mano, igualar o subir la apuesta de la ciega grande. En el momento en que alguien efectúa una subida, ésa será la apuesta que deberá ser igualada o subida. Cuando todas las apuestas que puedan llegar a producirse están igualadas se da la ronda de apuestas por finalizada.

Se muestra el flop.

2a ronda de apuestas: Por orden a partir del botón, los jugadores que permanezcan en la mano inician la 2a ronda de apuestas. En este punto no hay ninguna apuesta de referencia como lo era la ciega grande anteriormente. El jugador que hable en primer lugar puede pasar o apostar. A su vez los rivales que hablen a continuación, si no ha habido apuesta previa, pueden también pasar o apostar. En el momento en que un jugador apuesta, los que actúan posteriormente no pueden pasar, deben elegir entre abandonar la mano, igualar o subir. Cuando esta nueva ronda de apuestas se iguala se da por concluida.

Se muestra el turn.

3a ronda de apuestas: Una vez vista la cuarta carta comunitaria o turn, el procedimiento a seguir es el mismo exactamente que en la ronda anterior.

Se muestra el river.

4a y última ronda de apuestas: Una vez vista la quinta carta común o river ya tenemos en liza las 7 cartas que componen la mano, 2 cartas en posesión de cada jugador que permanezca en juego y las 5 comunitarias o board. Se inicia por tanto la última ronda de apuestas con el mismo procedimiento que las 2 anteriores.

Desenlace de la mano

Como decíamos previamente, gana la mano quien consiga que todos los rivales de la mesa abandonen la mano en cualquier ronda de apuestas tras no igualar alguna apuesta realizada por éste. En ese preciso instante la manó finaliza sin tener que seguir tirando cartas del board, en el supuesto que éste no se hubiera completado. Da comienzo una nueva mano.

Si todas las apuestas realizadas por algún jugador fuesen igualadas por uno o más adversarios, llegaríamos al momento en que deberán enseñarse todas las cartas o showdown. Quien haya conseguido la mejor jugada gana la mano.

Límites de Apuestas

La cantidad de fichas o dinero que podemos apostar en cada momento viene determinada por el tipo de límite al que estamos jugando. A continuación veremos las diferencias entre los 3 tipos de límite:

– Sin límite o No Limit: La principal característica de esta modalidad es que el jugador puede en cualquier momento de la mano apostar toda su pila de fichas (decimos que va con todo o está all in). La apuesta mínima si no ha habido apuestas previas dentro de la misma ronda es el importe de la ciega grande. Si alguien hubiera apostado previamente, la subida en este caso mínima tendrá al menos el mismo incremento que el efectuado por el último apostante. Como ya hemos señalado la apuesta máxima es la totalidad de la pila de fichas del jugador independientemente de lo que haya ocurrido con anterioridad.

– Con límite de bote o Pot limit: En esta modalidad la apuesta máxima viene determinada por el tamaño del bote en el preciso instante de realizarla. Si no hubiese habido apuesta previa, la subida máxima es el importe exacto del bote. En el momento en que alguien apostase, la subida máxima es la resultante de multiplicar por dos la apuesta precedente y añadirle la cuantía total del bote. La apuesta mínima siempre es el importe de la ciega grande.

– Con límite fijo o Fixed Limit: Las apuestas se efectúan en cantidades predeterminadas y estructuradas. Antes y durante el flop, todas las apuestas y los aumentos deben ser iguales a la ciega grande. En turn y river, todas las apuestas o subidas deben doblar su valor. Se permiten hasta cuatro apuestas por cada jugador y ronda de apuestas. La cuarta apuesta o subida es la final y se llama cap.




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Poker Tipos de Torneo

Dentro de torneos podemos diferenciar entre:

Sit & Go
Torneos de un número de jugadores determinado que empiezan cuando se completa el registro de los mismos. Aunque lo habitual es que sean de una sola mesa, existen Sits de varias mesas.

Torneos de varias mesas (Torneos programados o MTTs)
Este tipo de torneo tiene una hora prevista de inicio y llegada esa hora se inicia el torneo con independencia del número de jugadores inscritos (si se alcanza el mínimo estipulado). Es frecuente que se permita durante los primeros compases del torneo el registro tardío de nuevos jugadores.

A su vez los Sit & Go y torneos de varias mesas en función de sus particularidades se dividen en:

Normal (Freezeout)
Efectuamos la compra de la inscripción o buy in, cuyo importe engrosará el pozo de premios. Desde el inicio del torneo el objetivo es que los jugadores se vayan eliminando a medida que van perdiendo su pila de fichas hasta que el último se proclame vencedor. En este tipo de torneos las mesas se van equilibrando a medida que van cayendo eliminados los participantes para que todas tengan el mismo número de jugadores.

Botín
La peculiaridad de este torneo es que parte de la cuota de entrada va destinada a premio para el jugador que nos elimine, mientras que el resto va al fondo de premios a repartir entre los jugadores mejor clasificados.

Recompra
En estos torneos se permite al jugador recomprar su pila de fichas durante un número determinado de niveles si cae eliminado o si su pila de fichas es inferior o igual al inicial, una vez finalizado el periodo de recompras estos torneos se desarrollan de forma normal.

Garantizado
Independientemente de la modalidad del torneo, éste puede ser garantizado o no. Los torneos garantizados aseguran un pozo de premios mínimo con independencia del número de jugadores registrados.

Shootout
Estos torneos se juegan de forma independiente en cada mesa, pasando el jugador ganador de cada mesa a la siguiente fase del torneo donde habrá una nueva mesa con los ganadores de otras.

Satélite
En esta modalidad de torneo los premios en vez de ser monetarios, son plazas para torneos con una cuota de entrada mayor.




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Poker Cash o Torneo

Todas las disciplinas presentadas hasta el momento pueden jugarse en dos modalidades:

Cash
Partidas por dinero real, donde los jugadores pueden retirarse del juego en cualquier momento o recargar su pila de fichas cuando lo deseen siempre que ésta no llegue al máximo de la mesa, y la recarga será efectiva para la siguiente mano en curso. En esta modalidad las ciegas permanecen estables durante toda la partida.

Torneo
En esta disciplina las pilas de los jugadores se componen de unos puntos determinados que no tienen valor monetario real. El objetivo de los jugadores de un torneo es conseguir reunir la totalidad de los puntos en juego. Los torneos se dividen en niveles de juego con una duración preestablecida. El tamaño de las apuestas obligadas (ciegas y antes cuando corresponda) va aumentando en cada nivel de cara a fomentar la confrontación de los jugadores. En función del número de participantes se establecerá un número determinado de posiciones premiadas, a cada una de ellas le corresponderá un porcentaje específico del fondo de premios.




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Poker Límites

Dentro de las diferentes modalidades arriba presentadas, los juegos de poker se clasifican también según su sistema de apuestas. Pueden ser:

Sin Límite (No Limit)
En esta modalidad los jugadores pueden apostar cualquier cantidad de fichas (siempre que supere la apuesta mínima) en cualquiera de las rondas de apuesta, independientemente del tamaño del bote o de su stack. En esta modalidad por ejemplo los jugadores principiantes se verán más expuestos a caer eliminados de un torneo al poder apostar todo su stack desde la primera mano del mismo. Es la variante más popular del Texas Hold’em y con mayor número de jugadores.

Límite Bote (Pot Limit)
En esta variante, las apuestas vienen limitadas por la cantidad de fichas que hay en el bote, pudiendo los jugadores apostar una cantidad variable que va desde la apuesta mínima, hasta la totalidad del bote. Es la variante más jugada en la modalidad de Omaha y Omaha Hi-Lo.

Limitado (Fixed Limit)
Este es el sistema de apuestas más restrictivo de los existentes. En esta modalidad, y según el valor de las ciegas, se establece un máximo de apuesta por ronda. Por ejemplo, cuando hablamos de Texas Hold’em Limitado, la apuesta máxima permitida antes del flop y en el flop es de 1 ciega, y en turn y river de dos. Además en algunas modalidades, como la del anterior ejemplo, también se limita el número de apuestas por jugador en cada ronda de apuesta, estando las apuestas limitadas tanto en tamaño como en cantidad de veces que se puedan efectuar. Es la modalidad que se usa para los juegos que componen el H.O.R.S.E.




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Poker modalities

Existen diferentes e innumerables modalidades de poker, en función de si se realiza o no descarte (juegos de draw o de Hold’em), de la existencia o no de cartas comunitarias, o de las diferentes formas de apostar. A continuación describiremos brevemente las más populares:

Texas Hold’em
Es la variante del poker más popular hoy en día y es jugada en casi la totalidad de los casinos del mundo. En esta modalidad se reparten dos cartas a cada jugador que tienen que combinar con hasta 5 cartas comunitarias para lograr la combinación ganadora. Existen 4 rondas de apuestas, una previa a mostrar las cartas comunitarias, otra después de las 3 primeras cartas descubiertas (flop), una tercera ronda al descubrir la cuarta carta comunitaria (turn) y una última ronda de apuestas al descubrir la quinta carta comunitaria (river).

Omaha
Esta disciplina se jugaba básicamente en Europa, pero en los últimos tiempos su popularidad ha aumentado notablemente en EE.UU., así como en Internet. Es una variante muy similar al Texas, con la peculiaridad que en vez de repartir dos cartas a cada jugador, se reparten cuatro. El jugador finalmente debe usar dos de ellas de forma obligada para lograr la mejor combinación posible con las 5 cartas comunitarias que se van descubriendo del mismo modo que en el Texas (las rondas de apuestas también serán iguales).

Five Card Draw
Es una de las variedades de mayor antigüedad, también conocido como poker cubierto o tapado. Es un juego de descarte. Se reparten 5 cartas cubiertas a cada jugador a la vez. Se inicia una primera ronda de apuestas. Una vez igualada la ronda, cada jugador procede a descartar las cartas que considera oportuno y se le reemplazan por otras nuevas del mazo. Después del descarte, se inicia la ronda final de apuestas, si la misma fuera igualada, el ganador será quien haya ligado la mejor jugada (siguiendo nuevamente el mismo orden de manos que en el Texas Hold’em).

Seven Card Stud
En esta modalidad se le reparten hasta 7 cartas a cada jugador. En la primera ronda se reparten dos cartas cubiertas y una descubierta, el jugador con la carta descubierta más alta inicia obligatoriamente la primera ronda de apuestas. Una vez las apuestas están igualadas, se le reparte una cuarta carta a cada jugador que siga en la mano, nuevamente inicia la ronda de apuestas el jugador con la mejor mano descubierta. Este proceso se repite dos veces más al repartir a los jugadores una quinta y una sexta cartas descubiertas. Finalmente se le reparte una séptima carta cubierta a cada jugador que siga en la mano y se abre la última ronda de apuestas. En caso de que uno o más jugadores igualen la última apuesta, se descubren las cartas de todos los participantes, ganando la totalidad de las apuestas la combinación de 5 cartas más alta. El orden de manos es el mismo del Texas Hold’em.




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Texas Holdem – Ranking de manos

Te enseñamos cuál es el ranking de las distintas manos de poker y también en qué consiste cada jugada de poker.
En la variante Texas Hold’em de poker, gana la mano el jugador que tenga la mejor combinación de cartas. Los jugadores pueden utilizar cualquier combinación de cartas comunitarias y cartas iniciales o cartas de mano (pocket cards) para formar la mejor mano posible.

A continuación te mostramos todas las combinaciones posibles empezando con la más fuerte, hasta llegar a la mano de menor valor en Texas Hold’em. Hemos ejemplificado cada posible combinación de cartas y hemos utilizado las siguientes abreviaturas: A – As, K – Rey, J – Jota, Q – Dama, T – Tréboles, D – Diamantes, C – Corazones y P – Picas.

Escalera real – Es la mano más alta posible. Se trata de una escalera compuesta por As, Rey, Reina, Jota y 10 de un mismo palo. Por ejemplo: 10P, JP, QP, KP, AP.

Escalera de color – Se trata de una escalera formada por cinco cartas del mismo palo. Por ejemplo: 7D, 8D, 9D, 10D, JD.

Poker – Mano formada por cuatro cartas del mismo valor. El palo no tiene importancia. Por ejemplo: JT, JD, JC, JP.

Full House – Se trata de una combinación de una pareja y un trío. Por ejemplo: QC, QP, KD, KT, KC.

Color – Mano formada por 5 cartas de un mismo palo. Cuando en una mano hay dos o más jugadores con un color, gana el jugador cuya mano contenga la carta más alta. Por ejemplo: AP, 5P, 7P, 9P, JP.

Escalera – Mano formada por 5 cartas consecutivas. Cuando en una mano hay dos o más jugadores con una escalera, gana el jugador cuya escalera contenga la carta más alta. Un As puede ser considerada como carta más alta o más baja de una escalera, pero no alto y bajo en la misma mano. Es decir, la carta más alta de una escalera es un As. El As no puede ser una carta intermedia dentro de una escalera. Por ejemplo: 8, 9, 10, J, Q. El palo no se tiene en cuenta.

Trío – Mano formada por 3 cartas de un mismo valor. Por ejemplo: KC, KD, KT

Doble pareja – Mano formada por parejas cualesquiera, de diferente valor. Cuando en una mano hay dos jugadores con doble pareja y ambas parejas tienen el mismo valor, el ganador será el jugador cuya carta de desempate sea más alta (a esa carta se le conoce con el nombre de “kicker”). Por ejemplo: JT, JC, QP, QD.

Pareja – Esta mano cuenta solamente con 2 cartas del mismo valor. En caso de que dos jugadores tengan pareja, gana la pareja más alta lógicamente. Cuando más de un jugador tiene una pareja del mismo valor, el ganador será el jugador cuya carta de desempate sea más alta (a esa carta se le conoce con el nombre de “kicker”). Por ejemplo: 10T, 10P.

Carta más alta – Si se da el caso de que ningún jugador tenga una de las manos antes descritas, el ganador será el que tenga la mano con la carta más alta.

 




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Como jugar seven card stud

El Seven Card Stud es uno de los juegos relativamente nuevos para el gran público. Forma parte del H.O.R.S.E., un mixed de modalidades de poker que está causando furor entre sus seguidores. Tiene ciertas similitudes con el poker “destapado” que se juega en España desde antaño.

Mecanismo del Juego

El Seven Card Stud se juega con baraja inglesa de 52 cartas. La cantidad de jugadores puede variar entre 2 y 8 por mesa.

Es un juego sin descarte en el que a cada jugador se le reparten 7 cartas del modo que veremos más adelante y cuyas apuestas se manejan en la modalidad de limitado o Fixed limit. Cada jugador debe elegir la mejor combinación de 5 cartas de entre las 7 que le han sido repartidas, para conformar su jugada.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo que utilizaremos tanto en Texas como en Omaha o 5 Card Draw

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Reparto de cartas y Ronda de Apuestas

En Seven Card Stud no hay ciegas. Se fijan dos cifras de inicio que son el límite bajo y el límite alto. Estos determinan apuestas posteriores tal como iremos viendo. En partidas de cash o dinero real estos valores permanecen inalterables mientras que en torneos van subiendo a medida que transcurran los niveles de juego.

En Seven Card Stud hay 5 rondas de apuestas. Recordemos que en limitado o Fixed Limit las apuestas se efectúan en cantidades predeterminadas y estructuradas. En las dos primeras rondas de apuestas, éstas y los aumentos deben ser iguales al límite bajo.Se permite un máximo de 4 apuestas por calle, excepto en el caso que queden solo 2 jugadores en la mano, situación en la que se permiten subidas y resubidas sin límite.

Previamente a recibir cualquier carta la totalidad de los jugadores cubren una apuesta obligatoria o ante. La cuantía del mismo puede variar según el tipo de partida, pero suele aproximarse al 10% del límite bajo.

Inicialmente, en lo que llamamos tercera calle, se reparten tres cartas a cada jugador, de las cuales dos son tapadas y la tercera descubierta a la vista de todos. En ese instante, el jugador con la carta de valor más bajo realiza una apuesta obligatoria llamada bring in y que es la mitad del límite bajo. En caso de coincidir varios jugadores con cartas del mismo valor se tendrá en cuenta la fuerza de los palos (de mayor a menor: picas, corazones, diamantes y tréboles).

El software determina este punto automáticamente por lo que no debe preocuparnos en exceso. El jugador que debe poner el bring in tiene la opción de entrar subiendo y poner en ese caso la cantidad correspondiente al 100% del límite bajo. La acción pasa al siguiente jugador y así sucesivamente quienes tienen la posibilidad de retirarse, igualar o subir, en las condiciones que detallamos anteriormente. Tengamos presente que cualquier subida en esta calle debe ser del valor del límite bajo.

Una vez igualadas las apuestas se reparte a cada jugador que permanezca en la mano una cuarta carta descubierta, que constituye la cuarta calle. Actúa primero el jugador que tiene la mejor mano considerando las dos cartas descubiertas de todos los componentes de la mesa. Puede abandonar, pasar o apostar. Las apuestas y subidas en esta calle deben ser del valor del límite bajo. Los jugadores van actuando por orden hasta que la ronda de apuestas queda igualada.

Se reparte una quinta carta descubierta a cada jugador que continúe en la mano a la que llamamos quinta calle. El procedimiento para apostar se repite como en la calle anterior con la salvedad de que ahora, así como en sucesivas calles las apuestas y subidas deben ser del importe del límite alto. También actúa primero el que esté mostrando la mejor jugada en ese momento.

Acabada la ronda de apuestas de la calle anterior repartimos en este caso otra carta descubierta, constituyendo la sexta calle, reproduciendo todo el proceso de la calle precedente.

Séptima calle o river: Esta séptima y última carta se reparte a cada jugador vivo en la mano. El juego procede como en la ronda anterior, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite alto. En el caso improbable que todos los jugadores permaneciesen en la mano, no habría bastantes cartas para repartir una más a cada jugador. Si eso ocurre, en lugar de que cada jugador reciba una carta boca abajo, se coloca en el centro de la mesa una única carta boca arriba que cada jugador podrá usar para hacer su mejor mano de cinco cartas.

Una vez finalizada la quinta y definitiva ronda de apuestas los jugadores que permanezcan en la mano deberán mostrar sus jugadas en el showdown. Esta acción se realiza en el sentido de las agujas del reloj a partir del dealer o botón. Gana la mejor combinación.

Excepciones o particulares

Si el jugador con la carta expuesta más baja en la tercera calle va all in en el ante y, por tanto, no puede efectuar la apuesta inicial necesaria, el bring in se desplaza en el sentido de las manecillas del reloj hacia el siguiente jugador en la mesa, independientemente del valor de la carta expuesta de dicho jugador.

Si al descubrirse la cuarta calle algún jugador muestra una pareja, éste tendría la opción de apostar el importe del límite alto. En ese caso la mesa debe aceptar y tomar esa referencia como buena a la hora de igualar o subir apuestas en dicha calle.




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El diferencial de un buen casino online: juegos y atención al cliente

En Internet hay mucho de todo. Ofertas, productos, descargas, entretenimiento y cualquier objeto o concepto que se nos vaya a ocurrir.

En ese sentido lo que sobran son las salas de juegos de casino en línea. Pero, ¿cómo saber si una sala como ClubAzar es un casino común, una buena sala o el sitio ideal para jugar?

Los juegos de casino en línea son a lo que los jugadores quieren acceder pronto, simple y sin demasiada ceremonia. Para jugar blackjack online o registrarse y poder apostar en una mesa de ruleta online, el nuevo usuario o el que ya se encuentra registrado, debe hallar un camino limpio y sin distorsiones. Porque a partir de ese momento, la respetabilidad de la sala se pone en juego.

Al simplificar el acceso, los jugadores de todos los niveles podrán comenzar a disfrutar de la experiencia del juego de manera natural, en un ambiente relajado y sin contaminación. Por supuesto que depende mucho la variedad de juegos, la facilidad para registrarse e ingresar y el servicio de atención al cliente.

Justamente este ítem hace también la diferencia a los usuarios: si un jugador pide asistencia por un inconveniente o simplemente para, por ejemplo, conocer los pasos del registro el personal de la sala debe estar disponible para ayudar al interesado a evacuar sus dudas.

El presupuesto de una sala de casino online profesional debe contemplar, así, una fuerte inversión en la oferta y en los recursos humanos que pueden asistir a los que se acercan a jugar. Los resultados quedarán a la vista.




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