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Como jugar Five Card Draw

El Five Card Draw una de las variantes más conocidas en el territorio español. Es posiblemente la modalidad con la que casi todo el mundo empezó a jugar.
Conocido popularmente también como “poker cerrado” o “poker tapado”.

Mecanismo del Juego

Se utiliza la baraja inglesa de 52 cartas y es un juego de descarte. Se sortea el dealer que a partir de ese momento va pasando al jugador situado a continuación una vez concluye cada mano.

El primer jugador situado tras el dealer o botón debe poner la ciega pequeña. El siguiente jugador pone la ciega grande.

En partidas de cash las ciegas no sufren alteración alguna, en cambio en torneos o Sit & Go éstas se ven incrementadas paulatinamente, pudiendo incluso en niveles posteriores hacer su aparición los “antes”.

Cada jugador procede a ver sus 5 cartas. Puede descartar todas las cartas que crea conveniente por una sola vez. Se inicia la primera ronda de apuestas antes del descarte. Tomando como referencia la ciega grande cada jugador por riguroso orden puede abandonar, igualar o subir la apuesta. Una vez finalizada esta primera ronda de apuestas los jugadores que permanezcan en la mano, también por riguroso orden, descartan.

Se reparten las nuevas cartas y termina así la posibilidad de nuevos descartes. Si en este proceso se hubieran repartido todas las cartas del mazo y quedasen todavía jugadores sin recibir sus cartas, las sobrantes serían barajadas, convertidas así en el nuevo mazo del cual se extraerían las cartas faltantes para completar los descartes.

Una vez visionada su nueva combinación de 5 cartas el juego de cada participante ya está hecho. Se inicia aquí la segunda y última ronda de apuestas. Gana la mano el jugador que consiga que los demás rivales abandonen no igualando su apuesta o en caso de confrontación aquél que haya conseguido la mejor jugada. Si dos o más jugadores tuviesen la misma jugada exacta se repartirían el bote a partes iguales.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo que utilizamos tanto en Texas como en Omaha y Seven Card Stud:
– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.




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Como jugar Omaha

El Omaha es probablemente la variedad de poker que más adeptos ha ganado en los últimos tiempos, erigiéndose en un juego de futuro con un sólido porvenir. Muchos ven en él una versión mejorada del Texas, en la que el hecho de repartir cuatro cartas a cada jugador en lugar de dos genera mucha más acción en el juego.

Mecanismo del Juego

Se juega con baraja inglesa de 52 cartas. Alrededor de una mesa se sientan desde 2 hasta 10 jugadores, dependiendo de las diferentes modalidades, torneos o la fase en que estos se encuentren.

Se sortea el dealer o botón, que define quién teóricamente reparte las cartas. Este botón va cambiando por orden al siguiente jugador de la izquierda, una vez concluida cada mano. O sea, en el sentido de las agujas del reloj.

En Omaha High hay dos apuestas obligadas en cada mano, la ciega pequeña y la ciega grande. La primera le corresponde al jugador situado inmediatamente a continuación del botón o dealer y la ciega grande al jugador sentado a continuación de la ciega pequeña. Normalmente el valor de la ciega grande es el doble de la ciega pequeña. En determinadas fases de los torneos o Sit & Go puede aparecer otra apuesta obligada denominada ante. Esta apuesta debe ser abonada por la totalidad de los jugadores en cada mano y se corresponde aproximadamente al 10% del valor de la ciega grande.

En partidas de cash o dinero real el valor de las ciegas permanece inalterable y no suelen haber antes.

Una vez se han depositado las ciegas y antes si hubiere, se reparten cuatro cartas cubiertas a cada jugador, por orden a partir del botón, de una en una. Estas cartas no se pueden cambiar ni descartar en ningún momento de la mano.

Posteriormente son mostradas en el centro de la mesa 5 cartas, del modo que veremos a continuación, que conformarán el board. El juego consiste en tratar de formar la mejor combinación de 5 cartas posibles, tomando 2 obligadamente de nuestra mano que seleccionaremos de las cuatro que nos han sido repartidas y las 3 restantes del board. Así como las 4 cartas que recibimos son única y exclusivamente nuestras y nadie salvo nosotros podrá verlas, el board puede ser utilizado por cualquiera de los jugadores de la mesa, de ahí que las cartas que lo conforman reciban el nombre de comunitarias.

El board o cartas comunitarias se descubre de la siguiente manera: Las primeras tres cartas que constituyen lo que llamamos el flop, son destapadas de una sola vez. En la siguiente acción destapamos la cuarta carta comunitaria llamada turn y finalmente descubrimos la quinta y última, denominada river.

Una vez destapado el river y por tanto la totalidad del board, es el momento de definir qué jugada hemos logrado combinando nuestras 2 cartas seleccionadas de las 4 recibidas con 3 de las 5 comunes, tal como hemos reseñado anteriormente.

Gana la mano el jugador que consiga que los demás jugadores abandonen la mano tras no igualar su apuesta (a continuación veremos cuál es el procedimiento y mecanismo de las apuestas) o que tras verla igualada por uno o más rivales haya conseguido la mejor jugada de todos ellos.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo utilizado tanto en Texas como en 5 Card Draw y Seven Card Stud:

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Ronda de Apuestas

El Omaha es un juego de apuestas. Tenemos durante el desarrollo de cada mano un total de 4 rondas de apuestas. En todas ellas, si permanecemos en la jugada tenemos la opción de abandonar la mano, igualar o subir apuestas anteriores que se hayan producido dentro de la misma ronda de apuestas por jugadores que hayan hablado previamente.

El Omaha se juega básicamente en la modalidad de límite de bote o Pot Limit. Lo reconoceremos comúnmente como Omaha BL o PLO.

En esta modalidad la apuesta máxima viene determinada por el tamaño del bote en el preciso instante de realizarla. Si no hubiese habido apuesta previa, la subida máxima es el importe exacto del bote. En el momento en que alguien apostase, la subida máxima sería la resultante de multiplicar por dos la apuesta precedente y añadirle la cuantía total del bote. La apuesta mínima siempre es el importe de la ciega grande.

1a ronda de apuestas: Una vez repartidas las 4 cartas a cada jugador y antes de descubrir el flop, se inicia la primera ronda de apuestas. El jugador situado inmediatamente a continuación de la ciega grande debe pronunciarse. En ese momento la ciega grande constituye la primera apuesta válida que es tomada como referencia. El jugador puede en ese preciso instante abandonar la mano, igualar o subir la apuesta cubierta por la ciega grande.

A continuación, por riguroso orden el siguiente jugador de la mesa actúa. Si el rival anterior se hubiese retirado, tendría el mismo abanico de posibilidades que éste, es decir, abandonar la mano, igualar o subir la apuesta de la ciega grande. En el momento en que alguien efectúe una subida, ésa será la apuesta que deberá ser igualada o subida. Cuando todas las apuestas que puedan llegar a producirse están igualadas se da la ronda de apuestas por finalizada.

Se muestra el flop.

2a ronda de apuestas: Por orden a partir del botón, los jugadores que permanezcan en la mano inician la 2a ronda de apuestas. En este punto no hay ninguna apuesta de referencia como lo era la ciega grande anteriormente. El jugador que hable en primer lugar puede pasar o apostar. A su vez los rivales que hablen a continuación, si no ha habido apuesta previa, pueden también pasar o apostar. En el momento en que un jugador apueste, los que actúen posteriormente no pueden pasar, deben elegir entre abandonar la mano, igualar o subir. Cuando esta nueva ronda de apuestas se iguale se da por concluida.

Se muestra el turn.

3a ronda de apuestas: Una vez vista la cuarta carta comunitaria o turn, el procedimiento a seguir es el mismo exactamente que en la ronda anterior.

Se muestra el river.

4a y última ronda de apuestas: Una vez vista la quinta carta común o river ya tendremos en liza las 9 cartas que componen la mano, 4 cartas en posesión de cada jugador que permanezca en juego y las 5 comunitarias o board. Se inicia por tanto la última ronda de apuestas con el mismo procedimiento que las 2 anteriores.

Desenlace de la mano

Como decíamos previamente, gana la mano quien consiga que todos los rivales de la mesa abandonen la mano en cualquier ronda de apuestas tras no igualar alguna apuesta realizada por éste. En ese preciso instante la manó finaliza sin tener que seguir tirando cartas del board, en el supuesto que éste no se hubiera completado. Da comienzo una nueva mano.

Si todas las apuestas realizadas por algún jugador fuesen igualadas por uno o más adversarios, llegaríamos al momento en que deberán enseñarse todas las cartas o showdown. Quien haya conseguido la mejor jugada ganará la mano.




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Como jugar Texas Hold’em

El Texas Hold’em es probablemente la variedad de poker más popular en la actualidad. Millones de personas lo juegan diariamente en todo el mundo. El torneo más importante de poker, las WSOP de Las Vegas, que corona cada año al campeón mundial, se juega bajo esta modalidad.

Mecanismo del Juego

Se juega con baraja inglesa de 52 cartas. Alrededor de una mesa se sientan desde 2 hasta 10 jugadores, dependiendo de las diferentes modalidades, torneos o la fase en que estos se encuentren.

Se sortea el dealer o botón, que define quién teóricamente reparte las cartas. Este botón va cambiando por orden al siguiente jugador de la izquierda, una vez concluida cada mano. O sea, en el sentido de las agujas del reloj.

En Texas Hold’em hay dos apuestas obligadas en cada mano, la ciega pequeña y la ciega grande. La primera le corresponde al jugador situado inmediatamente a continuación del botón o dealer y la ciega grande al jugador sentado a continuación de la ciega pequeña. Normalmente el valor de la ciega grande es el doble de la ciega pequeña.

En determinadas fases de los torneos o Sit & Go puede aparecer otra apuesta obligada denominada ante. Esta apuesta debe ser abonada por la totalidad de los jugadores en cada mano y se corresponde aproximadamente al 10% del valor de la ciega grande.

En partidas de cash o dinero real el valor de las ciegas permanece inalterable y no suelen haber antes.

Una vez se han depositado las ciegas y antes si hubiere, se reparten dos cartas cubiertas a cada jugador, por orden a partir del botón, de una en una. Estas cartas no se pueden cambiar ni descartar en ningún momento de la mano.

Posteriormente son mostradas en el centro de la mesa 5 cartas, del modo que veremos a continuación, que conforman el board. El juego consiste en tratar de formar la mejor combinación de 5 cartas posibles, tomando 2, 1 o ninguna de nuestra mano y el resto del board. Así como las 2 cartas que recibimos son única y exclusivamente nuestras y nadie salvo nosotros puede verlas, el board puede ser utilizado por cualquiera de los jugadores de la mesa, de ahí que las cartas que lo conforman reciben el nombre de comunitarias.

El board o cartas comunitarias es descubierto del siguiente modo: Las primeras tres cartas que constituyen lo que llamamos el flop, son destapadas de una sola vez. En la siguiente acción destapamos la cuarta carta comunitaria llamada turn y finalmente descubrimos la quinta y última, denominada river.

Una vez destapado el river y por tanto la totalidad del board, es el momento de definir qué jugada hemos logrado combinando nuestras 2 cartas con las 5 comunes, tal como hemos reseñado anteriormente.

Gana la mano el jugador que consiga que los demás jugadores abandonen la mano tras no igualar su apuesta (a continuación veremos cuál es el procedimiento y mecanismo de las apuestas) o que tras verla igualada por uno o más rivales haya conseguido la mejor jugada de todos ellos.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo utilizado tanto en Omaha como en 5 Card Draw y Seven Card Stud:

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Rondas de Apuestas

El Texas es un juego de apuestas. Tenemos durante el desarrollo de cada mano un total de 4 rondas de apuestas. En todas ellas, si permanecemos en la jugada tenemos la opción de abandonar la mano, igualar o subir apuestas anteriores que se hayan producido dentro de la misma ronda de apuestas por jugadores que hayan hablado previamente.

Dependiendo del tipo de Límite en el que se desarrolle la partida, el mecanismo y cantidad de las apuestas que podemos realizar variará, tal como detallaremos más adelante ya que hay tres tipos de apuestas: Sin límite o No Limit, con Límite de Bote o Pot Limit y finalmente Limitado o Fixed Limit.

En Juegos de límite fijo existe un máximo de 4 apuestas por calle, excepto en el caso en que dos jugadores lleguen a la última calle, donde podrán subir y resubir sin límite.

1a ronda de apuestas: Una vez repartidas las 2 cartas a cada jugador y antes de descubrir el flop se inicia la primera ronda de apuestas. El jugador situado inmediatamente a continuación de la ciega grande debe pronunciarse. En ese momento la ciega grande constituye la primera apuesta válida que es tomada como referencia. El jugador puede en ese preciso instante abandonar la mano, igualar o subir la apuesta cubierta por la ciega grande.

A continuación, por riguroso orden el siguiente jugador de la mesa actúa. Si el rival anterior se hubiese retirado, tendría el mismo abanico de posibilidades que éste, es decir, abandonar la mano, igualar o subir la apuesta de la ciega grande. En el momento en que alguien efectúa una subida, ésa será la apuesta que deberá ser igualada o subida. Cuando todas las apuestas que puedan llegar a producirse están igualadas se da la ronda de apuestas por finalizada.

Se muestra el flop.

2a ronda de apuestas: Por orden a partir del botón, los jugadores que permanezcan en la mano inician la 2a ronda de apuestas. En este punto no hay ninguna apuesta de referencia como lo era la ciega grande anteriormente. El jugador que hable en primer lugar puede pasar o apostar. A su vez los rivales que hablen a continuación, si no ha habido apuesta previa, pueden también pasar o apostar. En el momento en que un jugador apuesta, los que actúan posteriormente no pueden pasar, deben elegir entre abandonar la mano, igualar o subir. Cuando esta nueva ronda de apuestas se iguala se da por concluida.

Se muestra el turn.

3a ronda de apuestas: Una vez vista la cuarta carta comunitaria o turn, el procedimiento a seguir es el mismo exactamente que en la ronda anterior.

Se muestra el river.

4a y última ronda de apuestas: Una vez vista la quinta carta común o river ya tenemos en liza las 7 cartas que componen la mano, 2 cartas en posesión de cada jugador que permanezca en juego y las 5 comunitarias o board. Se inicia por tanto la última ronda de apuestas con el mismo procedimiento que las 2 anteriores.

Desenlace de la mano

Como decíamos previamente, gana la mano quien consiga que todos los rivales de la mesa abandonen la mano en cualquier ronda de apuestas tras no igualar alguna apuesta realizada por éste. En ese preciso instante la manó finaliza sin tener que seguir tirando cartas del board, en el supuesto que éste no se hubiera completado. Da comienzo una nueva mano.

Si todas las apuestas realizadas por algún jugador fuesen igualadas por uno o más adversarios, llegaríamos al momento en que deberán enseñarse todas las cartas o showdown. Quien haya conseguido la mejor jugada gana la mano.

Límites de Apuestas

La cantidad de fichas o dinero que podemos apostar en cada momento viene determinada por el tipo de límite al que estamos jugando. A continuación veremos las diferencias entre los 3 tipos de límite:

– Sin límite o No Limit: La principal característica de esta modalidad es que el jugador puede en cualquier momento de la mano apostar toda su pila de fichas (decimos que va con todo o está all in). La apuesta mínima si no ha habido apuestas previas dentro de la misma ronda es el importe de la ciega grande. Si alguien hubiera apostado previamente, la subida en este caso mínima tendrá al menos el mismo incremento que el efectuado por el último apostante. Como ya hemos señalado la apuesta máxima es la totalidad de la pila de fichas del jugador independientemente de lo que haya ocurrido con anterioridad.

– Con límite de bote o Pot limit: En esta modalidad la apuesta máxima viene determinada por el tamaño del bote en el preciso instante de realizarla. Si no hubiese habido apuesta previa, la subida máxima es el importe exacto del bote. En el momento en que alguien apostase, la subida máxima es la resultante de multiplicar por dos la apuesta precedente y añadirle la cuantía total del bote. La apuesta mínima siempre es el importe de la ciega grande.

– Con límite fijo o Fixed Limit: Las apuestas se efectúan en cantidades predeterminadas y estructuradas. Antes y durante el flop, todas las apuestas y los aumentos deben ser iguales a la ciega grande. En turn y river, todas las apuestas o subidas deben doblar su valor. Se permiten hasta cuatro apuestas por cada jugador y ronda de apuestas. La cuarta apuesta o subida es la final y se llama cap.




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Como jugar seven card stud

El Seven Card Stud es uno de los juegos relativamente nuevos para el gran público. Forma parte del H.O.R.S.E., un mixed de modalidades de poker que está causando furor entre sus seguidores. Tiene ciertas similitudes con el poker “destapado” que se juega en España desde antaño.

Mecanismo del Juego

El Seven Card Stud se juega con baraja inglesa de 52 cartas. La cantidad de jugadores puede variar entre 2 y 8 por mesa.

Es un juego sin descarte en el que a cada jugador se le reparten 7 cartas del modo que veremos más adelante y cuyas apuestas se manejan en la modalidad de limitado o Fixed limit. Cada jugador debe elegir la mejor combinación de 5 cartas de entre las 7 que le han sido repartidas, para conformar su jugada.

Orden de las manos

El orden de manos ganadoras, de mejor a peor, es el mismo que utilizaremos tanto en Texas como en Omaha o 5 Card Draw

– Escalera real.
– Escalera de color.
– Poker.
– Full House.
– Color.
– Escalera.
– Trío.
– Dobles parejas.
– Pareja.
– Carta alta.

Reparto de cartas y Ronda de Apuestas

En Seven Card Stud no hay ciegas. Se fijan dos cifras de inicio que son el límite bajo y el límite alto. Estos determinan apuestas posteriores tal como iremos viendo. En partidas de cash o dinero real estos valores permanecen inalterables mientras que en torneos van subiendo a medida que transcurran los niveles de juego.

En Seven Card Stud hay 5 rondas de apuestas. Recordemos que en limitado o Fixed Limit las apuestas se efectúan en cantidades predeterminadas y estructuradas. En las dos primeras rondas de apuestas, éstas y los aumentos deben ser iguales al límite bajo.Se permite un máximo de 4 apuestas por calle, excepto en el caso que queden solo 2 jugadores en la mano, situación en la que se permiten subidas y resubidas sin límite.

Previamente a recibir cualquier carta la totalidad de los jugadores cubren una apuesta obligatoria o ante. La cuantía del mismo puede variar según el tipo de partida, pero suele aproximarse al 10% del límite bajo.

Inicialmente, en lo que llamamos tercera calle, se reparten tres cartas a cada jugador, de las cuales dos son tapadas y la tercera descubierta a la vista de todos. En ese instante, el jugador con la carta de valor más bajo realiza una apuesta obligatoria llamada bring in y que es la mitad del límite bajo. En caso de coincidir varios jugadores con cartas del mismo valor se tendrá en cuenta la fuerza de los palos (de mayor a menor: picas, corazones, diamantes y tréboles).

El software determina este punto automáticamente por lo que no debe preocuparnos en exceso. El jugador que debe poner el bring in tiene la opción de entrar subiendo y poner en ese caso la cantidad correspondiente al 100% del límite bajo. La acción pasa al siguiente jugador y así sucesivamente quienes tienen la posibilidad de retirarse, igualar o subir, en las condiciones que detallamos anteriormente. Tengamos presente que cualquier subida en esta calle debe ser del valor del límite bajo.

Una vez igualadas las apuestas se reparte a cada jugador que permanezca en la mano una cuarta carta descubierta, que constituye la cuarta calle. Actúa primero el jugador que tiene la mejor mano considerando las dos cartas descubiertas de todos los componentes de la mesa. Puede abandonar, pasar o apostar. Las apuestas y subidas en esta calle deben ser del valor del límite bajo. Los jugadores van actuando por orden hasta que la ronda de apuestas queda igualada.

Se reparte una quinta carta descubierta a cada jugador que continúe en la mano a la que llamamos quinta calle. El procedimiento para apostar se repite como en la calle anterior con la salvedad de que ahora, así como en sucesivas calles las apuestas y subidas deben ser del importe del límite alto. También actúa primero el que esté mostrando la mejor jugada en ese momento.

Acabada la ronda de apuestas de la calle anterior repartimos en este caso otra carta descubierta, constituyendo la sexta calle, reproduciendo todo el proceso de la calle precedente.

Séptima calle o river: Esta séptima y última carta se reparte a cada jugador vivo en la mano. El juego procede como en la ronda anterior, todas las apuestas y aumentos deben ser iguales a la apuesta del límite alto. En el caso improbable que todos los jugadores permaneciesen en la mano, no habría bastantes cartas para repartir una más a cada jugador. Si eso ocurre, en lugar de que cada jugador reciba una carta boca abajo, se coloca en el centro de la mesa una única carta boca arriba que cada jugador podrá usar para hacer su mejor mano de cinco cartas.

Una vez finalizada la quinta y definitiva ronda de apuestas los jugadores que permanezcan en la mano deberán mostrar sus jugadas en el showdown. Esta acción se realiza en el sentido de las agujas del reloj a partir del dealer o botón. Gana la mejor combinación.

Excepciones o particulares

Si el jugador con la carta expuesta más baja en la tercera calle va all in en el ante y, por tanto, no puede efectuar la apuesta inicial necesaria, el bring in se desplaza en el sentido de las manecillas del reloj hacia el siguiente jugador en la mesa, independientemente del valor de la carta expuesta de dicho jugador.

Si al descubrirse la cuarta calle algún jugador muestra una pareja, éste tendría la opción de apostar el importe del límite alto. En ese caso la mesa debe aceptar y tomar esa referencia como buena a la hora de igualar o subir apuestas en dicha calle.




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Ruleta Francesa (Ruleta Europea): características

Características de la Ruleta Francesa (Europea):
Existen un montón de tipos de juegos de ruleta distintos, sobre todo de ruletas online que puedes jugar en casinos de Internet. Aún así las principales son cuatro, el resto son ruletas con pequeñas variaciones. Se trata de la Ruleta Americana, la Ruleta Americana de un cero, la Ruleta Francesa o Europea y la Ruleta Inglesa o Azul (esta última es menos común). La ruleta clásica es la Francesa/Europea ya que es más antigua.

Para los que están buscando las diferencias entre la Ruleta Francesa y la Ruleta Europea, queremos aclarar que son la misma ruleta! La única diferencia es que puede llamarse de esas dos formas. Como anteriormente ya explicamos de forma genérica cómo jugar a la ruleta, en este artículo vamos a centrarnos en cómo jugar a la Ruleta Europea.

Esta ruleta puede jugarse de forma física en un casino con croupier o puede jugarse también en un casino online. Si tu idea es jugar a una ruleta por internet, te aconsejamos aprovechar los bonos de bienvenida que ofrecen la mayoría de los casinos online, ya que algunos de ellos tienen bonos para jugar a la ruleta online.

Es un buen truco para invertir el dinero que vayas a jugar. Eso sí, te recomendamos que primero empieces jugando en varios casinos online sin apostar dinero (por puntos) hasta que des con la página y el juego de ruleta que más te guste.

A continuación te explicaremos las características diferenciales de la Ruleta Europea o Ruleta Francesa para que puedas distinguir las variaciones de otras ruletas similares sin tener que preguntarle al croupier o si en la ruleta online no lo indica:

La Ruleta
La Ruleta Francesa esta formada por 37, del “0” al “36”. Si la dividimos en dos mitades a partir del cero, veremos que cada una de las mitades de la ruleta contiene:

6 números de cada docena
6 números de cada columna
9 números rojos
9 números negros
9 números pares
9 números impares
9 números “pasa” (19-36)
9 números “falta” (1-18)

La Ventaja de la Casa
Tal y como te explicamos anteriormente, la Ruleta Francesa cuenta con 37 números. Estos números son de color rojo o negro; sin embargo, el “0” es de color verde. ¿Qué significa esto? Que a no ser que hayas apostado directamente al “0” como número en una apuesta “todo a uno”, cuando la bolita cae en la casilla del “0” el único ganador es la banca del casino, quien al tener esta casilla cuenta con una ventaja para la casa del 2,5%.

Esta ventaja es la mitad que la de la Ruleta Americana, que cuenta con dos casillas verdes, cosa que hace de la Ruleta Europea una ruleta mucho más rentable para el jugador.

Mesa y Tapete
La mesa de la Ruleta Francesa es más grande que la Americana (porque también el tapete lo es). En ella se juega sentado y los jugadores se distribuyen a ambos lados de la misma. En cuanto al paño de la Ruleta Europea, el espacio para realizar las apuestas sencillas está distribuido a ambos lados de la mesa:

Fichas
En este tipo de ruleta, cada jugador tiene fichas de distinto color para poder diferenciar las apuestas. Tienen forma aplanada, de modo que no se amontonan para contarlas sino que se extienden sobre la mesa.

Croupieres
Debido al gran tamaño de la mesa, esta tiene 3 croupieres que utilizan tres rastrillos (dos largos y uno corto) para manipular las fichas y marcar el número ganador.

Reglas Especiales
En la Ruleta Francesa o Europea, cuando la bola cae en el número “0”, las apuestas sencillas (rojo o negro, par o impar, 1-18 o 19-36, docenas) quedan retenidas hasta la siguiente tirada. No obstante, como jugador puedes retirar tu apuesta recuperando sólo la mitad de lo que apostaste (A esto se le llama la regla “en prisión”), se trata de una norma específica de la Ruleta Francesa.

Límites de mesa
La Ruleta Europea suele partir de una apuesta mínima más grande que en la Americana. Esto significa que es necesario un presupuesto mayor para jugar al a Ruleta Francesa que a la Americana.

Ritmo de la mesa
El ritmo del juego en la Ruleta Europea es bastante más relajado que en la Americana. Esto se ve enfatizado por el hecho de que los jugadores permanezcan sentados y los crupieres utilicen los rastrillos para realizar los cambios, colocaciones de apuestas, pagos y retiradas de fichas. Pueden llegar a pasar más de 10 minutos entre bola y bola fácilmente.

Dónde Jugar a la Ruleta Francesa
A diferencia de la Ruleta Americana normal y la Ruleta Americana de un Cero, la Ruleta Europea, se puede jugar en casinos online y físicos de todo el mundo.




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Cómo jugar a la ruleta: todo lo que necesitas saber

Trucos para Jugar a la Ruleta:
Uno de los juegos más populares en los casinos online y también en los casinos físicos es el de la ruleta. Es lo suficientemente fácil para que los jugadores novatos puedan aprender las consignas básicas de cómo se juega a la ruleta en unos pocos minutos, y a la vez la estrategia y la apuesta es lo suficiente compleja para que los jugadores con más experiencia sigan interesados en este juego de azar.

Esta combinación de facilidad de aprendizaje y complejidad estratégica hace de la ruleta uno de los juegos de casino más populares.

En este artículo hemos elaborado una guía de iniciación para jugar a la ruleta, es decir las instrucciones para poder empezar a jugar a este juego de azar. Después podrás aprender más sobre cómo ganar en la ruleta electrónica, pero para ello primero tienes que aprender cómo jugar ¡Vayamos paso a paso! Por eso mismo os explicaremos aspectos básicos como los tipos de apuestas y las diferencias entre dos de las ruletas más populares. Recordad que la mayoría de casinos ofrecen la opción de juego por puntos, de forma que puedes ir practicando sin apostar dinero.

La Secuencia del juego
El juego de la ruleta en sí mismo es muy sencillo. Estas son las fases de cada partida o juego:

1. Los jugadores colocan sus fichas sobre el tapete para hacer su apuesta (las diferentes apuestas están explicadas en el apartado tipos de apuesta/jugadas, más abajo). Cada jugador cuenta con distintas fichas de colores: negro y rojo.

2. El croupier hace girar la ruleta y tira la bola de metal en la misma mientras los jugadores de la ruleta siguen apostando. Cuando la bola va perdiendo velocidad, el croupier anuncia que no se aceptan más apuestas con un “No va más”.

3. La bola se para en uno de los números y el croupier saca de la mesa todas las fichas perdedoras. Se paga a los jugadores ganadores con la cantidad correspondiente al tipo de apuestas que hayan elegido.

4. Se paga a los jugadores ganadores con la cantidad correspondiente al tipo de apuestas que hayan elegido.

5. El juego vuelve a comenzar.

Tipos de Ruleta (y cuál elegir)
Próximamente dedicaremos todo un capítulo a los diferentes tipos de ruleta, pero de momento quedaos con esta explicación sintética de las dos ruletas principales:

Ruleta Americana: tiene 38 slots. 36 de los mismos son números de color rojo o negro y los demás son cero o doble-cero y son de color verde.

Ruleta Europea: tiene 37 slots, sólo uno de los mismos es verde (cero).

La diferencia principal entre la ruleta americana y la ruleta europa es la ventaja del casino: cuando tiene un “0” tiene una ventaja, y si además tiene “00” como en el caso de la ruleta americana, tiene una ventaja mayor. Ese es el motivo por el que recomendamos que juguéis a la europea, ya que matemáticamente hay más probabilidades de ganar.

Tipos de apuesta / Jugadas
Hay un montón de apuestas distintas que puedes jugar con la ruleta online y de casino. A continuación te mostramos una selección de las mismas: Apuestas 1:1

Este tipo de apuestas con la ruleta online son las que se hacen tomando las siguientes opciones:

Rojo o Negro
Pares o Impares
Del 1-18 o del 19-36

Con todas estas apuestas tienes un 50% de posibilidades de ganar.

Apuestas de 1/3

Puedes apostar en tres grupos de 12 números:
1-12
13-24
25-36

También puedes apostar a una de las 3 columnas de números

Estas apuestas se pagan 2 a 1.

Apuestas a Pleno o Medio Pleno
Las apuestas a pleno son aquellas en las que eliges cualquiera de los 36 números de la ruleta, incluso hasta puedes elegir el “0” o el “00” de la ruleta americana. Estas apuestas se pagan a 35 a 1.

Otra opción es poner una ficha entre dos números, de manera que divides la apuesta entre esos dos números. También puedes apostar en 4 números poniendo la ficha en la intersección de sus casillas.

A medida que vayas adquiriendo experiencia, serás capaz de añadir fichas al lado del tapete de apuestas, denotando filas y otras combinaciones más complejas. Una combinación de 1:1, 1/3 y números es el mejor truco para empezar a jugar a la ruleta online.

Trucos para Administrar tu dinero
Además, como ya comentamos en el artículo 8 Trucos imprescindibles para Ganar Dinero en un Casino Online, una de las mejores formas de potenciar tu dinero es aprovechar los bonos que ofrecen los casinos.

Los bonos de bienvenida son los más generosos, pero prácticamente todos los casinos ofrecen promociones de otro tipo una vez ya eres un jugador en su página: bonos con depósito, tiradas gratis, bonos de devolución, recargas… Te explicamos cuáles son los diferentes bonos que ofrecen los casinos en el artículo Los mejores Bonos para ganar dinero en un Casino Online.

Este juego de casino, la ruleta online, es muy entretenido y tiene potencial para ganar mucho dinero. Del mismo modo, en el momento en el que una bola no cae en ninguna de tus apuestas a menudo se puede comer todo tu bankroll de una forma muy rápida. Nuestra recomendación o consejo es que dividas tu presupuesto en un mínimo de 30 tiradas diferentes para asegurar que puedas jugar una sesión razonable. Ten en cuenta que siempre puedes incrementar la cantidad si consigues una buena ganancia.

Estrategias y Trucos en la Ruleta Online
Además de los diferentes tipos de apuesta y de jugada que os hemos enseñado anteriormente, existen varias estrategias y trucos para jugar a la ruleta que tienen incluso nombre y apellidos: la Martingala, la Martingala inversa, el método d’Alembert, la estrategia de Fibonacci… Todas estas estrategias están basadas en la matemática. Te explicamos en qué consisten y cómo aplicarlas en el artículo 7 Trucos para Ganar en la Ruleta del casino




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Cómo jugar mediante el sistema de los cinco números

La presente guía es apta para jugadores de ruleta de nivel avanzado, y asumimos que tú como jugador, comprendes las reglas, objetivos, apuestas, probabilidades y el comportamiento requerido, y que ya has experimentado algunas técnicas y estrategias desde el comienzo.

Es bien sabido que la ruleta es un juego basado puramente en la suerte. La única manera de influir sobre tus chances es mediante la manipulación ventajosa del sistema de apuestas, buscando la forma más rápida de incrementar significativamente tus fichas.

El sistema de los cinco números
Este sistema está basado en las chances de ser pagado 35 a 1 ganando honestamente tu apuesta.

Instrucciones:

Primer paso
Elige cinco números diferentes (incluyendo el cero y doble-cero).

Segundo paso
Encuentra una apuesta con un monto mínimo de $5, y compra $40 en fichas de $1.

Tercer paso
Ubica una ficha de $1 en cada uno de los números que has elegido. Dado que posees cuarenta de estas fichas, deberás repetir la acción ocho veces por cada número.

Cuarto paso
Si pierdes – ¡para!, pero si ganas recibirás 35 fichas.

Quinto paso
Ubica siete fichas en cada uno de los cinco números elegidos. Si la bola cae en uno de ellos, ¡obtendrás la suma de $245!. En caso contrario perderás sólo $5.

Sexto paso
Si has ganado, toma lo obtenido y retírate – este momento es el más apropiado. Si deseas continuar, ten en cuenta que este sistema no favorecerá tus probabilidades.

Consejos y advertencias:

Las celdas del cero y doble-cero son números válidos para apostar.
Los cinco números tienen las mismas probabilidades de ganar.
Este sistema es efectivo sólamente si ganas dos veces seguidas.




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Cómo elegir tu juego

Lo mejor que tiene el juego online, es que recibes todo el tiempo que quieras, y la libertad de participar del entretenimiento que desees antes de comenzar a apostar dinero de verdad. Esto permite no sólo desarrollar tus estrategias, sino aprender todo sobre el juego mismo antes de lanzarte directo a él.

Conocimiento previo requerido
Ya empiezas de cero, no requieres saber nada específico. Sin embargo, no te hará daño aprender cómo jugar generalmente por internet, y conocer los diferentes tipos de software – cada uno ofreciendo su propia variedad de entretenimientos, siendo algunos menos difíciles de utilizar que otros. Cuanto más fácil sea para ti comprender cómo funciona todo esto, más fácil será para ti relajarte y disfrutar de tu juego.

¿Qué tipo de juegos te atrae más?

Juegos de cartas
Comúnmente, éstos son los primeros en ser aprendidos. Los más populares en el casino son el póker, el blackjack, y el bacará. En cualquiera de estos juegos, las reglas pueden ser modificadas de acuerdo al gusto de los participantes, y una vez que se decide por ello, éstas pasan a denominarse “el reglamento de la casa”. Durante el juego, estarás siempre acompañado de un “dealer” (quien reparte las cartas). La ventaja de los juegos de cartas, es que si eres hábil puedes influenciar ventajosamente sobre el resultado a obtener. Sin embargo como principiante que eres, te será difícil comenzar de esta manera. De los tres juegos nombrados, el blackjack es el más sencillo y apto para jugadores novicios.

Juegos de dados
Éste es el tipo de juegos de apuesta más antiguo de todos, está basado mayormente en la suerte, y muy rara vez requiere algún talento especial. A pesar de ello, existen diveras estrategias de apuesta que hacen su trabajo. El juego de dados más popular en los casinos online, es el craps y su sinnúmero de variantes. Los juegos de dados constituyen una buena forma de empezar, ya que pueden ser jugados por participantes de cualquier nivel, aún requiriendo la toma de decisiones sobre las apuestas – algo que es definitivamente fácil de aprender.

Juegos de tablero
Estos son juegos de destreza por medio de los cuales, bolas o discos son lanzados a lo largo de tableros especialmente diseñados para ello. Los más jugados son la ruleta, los dardos, y el billar. Los juegos de tablero requieren que los participantes se ubiquen en lugares designados frente al dealer, quien se sienta en un área denominada “el infierno (the pit)”. Los diversos juegos utilizan dados o cartas, por lo que es frecuente su combinación con entretenimientos de pertenecientes a otras categorías.

Máquinas tragamonedas
Éstas constituyen un tipo de juego de casino operado mediante monedas, en las que el jugador debe tirar de una palanca para producir el giro de tres o más ruedas. La combinación de los símbolos impresos en dichas ruedas, según sean expuestos después de que éstas hayan frenado, determinarán si has perdido o ganado, y en qué grado lo has hecho.

Las tragamonedas no requieren ninguna habilidad especial, y están pensadas para contribuir significativamente a las ganacias del casino. Sin embargo, éstas han sabido mantener su altísima popularidad entre los apostadores, especialmente entre los novicios, quienes en general están más interesados en disfrutar del juego que en ganar dinero.

¿Estás buscando dinero o diversión?
Lo primero que debes entender es que realizar apuestas siempre tiene que ser divertido, y que perder es parte natural del juego. No podrás distrufar del momento si estás apostando únicamente por dinero. Por supuesto que la sensación de ganar es incomparable, pero para disfrutar de cada uno de los aspectos de este pasatiempo, lo mejor es considerar al dinero como un bonus y no como un fin.

Habiendo dicho esto, hay una gran diferencia en el nivel de probabilidades y las tarifas de pago ofrecidas por cada casino – algunos juegos pagarán siempre más dinero que otros. Por ejemplo, el blackjack y el craps involucran tanto suerte como aspectos relacionados con la destreza, por lo que la ganacia relativa del casino estará debajo del 1% (0.80 para el blackjack, y 0.60 para el craps). Contrariamente, el keno, que es un juego basado puramente en la suerte y está diseñado para favorecer al casino, proporcionará al mismo una ganancia relativa que podría alcanzar un 25%. Si te interesas por las tarifas de pago, éstas estarán siempre publicadas al costado del ícono del juego.

Siendo un principiante, deberás experimentar varios juegos y variantes hasta escoger el que más te haya hecho disfrutar. Esto puede resultar de cuán bueno seas jugando, de haberte sentido cómodo con el diseño (por ejemplo, en los juegos de tablero VS slots), o por la dinámica misma del juego.

Haz uso de tus conocimientos…
Si eres amante del deporte, entonces apostar se convierte en una buena forma de transformar tu “sabiduría” en dinero. Entender sobre la dinámica y habilidades de un equipo, y ser capaz de analizar las diversas situaciones que se gestan en el mundo competitivo, te posibilitará tomar decisiones que te harán triunfar.

Consejos y advertencies
Tómate tu tiempo para comprender el juego; algunos juegos son relativamente complicados y exigen tiempo para aprender y dominarlos. Hasta que no alcances este punto, el juego podrá parecerte algo superficial e incluso aburrido, pero quizás esta sensación se de como consecuencia de no haber llegado a entender realmente. De todas maneras, una vez que el juego te haya “capturado”, ¡no podrás escapar de él!

Antes de jugar, lee guías e instrucciones con el propósito de saber mejor qué es el juego – estudia las reglas, sus objetivos, e incluso utiliza manuales de estrategias. Esta recomendación hará que te sientas más seguro cuando estés jugando, por lo que podrás disfrutar mucho más.

Mantén la mente abierta; tal vez comiences a participar de juegos que no serán totalmente de tu agrado, teniendo que probar muchos otros hasta encontrar el que más te guste.




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Sugerencias para ser un ganador en las tragamonedas en línea

Hay una gran diferencia cuando compara máquinas tragamonedas en línea con las basadas en Casinos reales; el ambiente. A diferencia de los ruidosos casinos reales, los casinos en línea están diseñados para ser menos distractores, ofreciéndole la privacidad que necesita. Los casinos en línea han abierto las puertas a un nuevo mundo de juego en la comodidad de su casa.

Muchas de esas máquinas tragamonedas ofrecen algunos de los mejores porcentajes de pago con rangos del 95 al 98%. Debido a los altos pagos y la variedad, las máquinas tragamonedas son las más populares y los juegos de casino más comúnmente jugados en el mundo. La mayoría de las máquinas tragamonedas tienen juegos de bono que incrementan la emoción y sus ganancias. Estas opciones de bonos consisten en puntos especiales y giros gratis mientras juega el juego. Muchos jugadores de máquinas tragamonedas han ganado miles de dólares con estos bonos y otros premios.

La estrategia de las máquinas tragamonedas no es tan frenética como otros juegos de casino como el Blackjack (21). Todo lo que necesita es escoger la máquina correcta y jugar el máximo de apuestas si hay premios acumulados. También, el casino en línea que escoja hace una gran diferencia ya que los bonos que ofrece pueden influenciar su juego y su cuenta.

Cómo Ganar En Una Máquina Tragamonedas En Línea

Vea la tabla de pago de la máquina tragamonedas presentada por el casino antes de colocar su apuesta. Después de hacer su apuesta haga clic en el botón de “girar” disponible al fondo del juego. Los carretes empiezan a girar y se detendrán después de unos segundos. La combinación ganadora de símbolos dispara el pago y le paga de acuerdo a la tabla de pago.

Si es un jugador inteligente y quiere ganar dinero, entonces aténgase a un límite de crédito. Cuando empieza a jugar un juego, empiece con una cantidad inferior y mientras progresa en el juego incremente su apuesta al máximo. Pero si está jugando una máquina tragamonedas con un premio acumulado entonces apueste el máximo en cada giro. Si usted no lo hace y gana el premio, no tendrá el pago completo porque los premios acumulados sólo se pagan con las apuestas máximas. Este es uno de los mejores consejos para las máquinas tragamonedas que puedo darles.

Apueste con confianza y seguramente ganará. Mantenga en la mente escoger el mejor casino y los bonos. Es muy importante que revise las políticas de privacidad del casino y otros términos y condiciones. Las máquinas tragamonedas están disponibles en numerosas variedades. Los diferentes tipos de máquinas tragamonedas en línea incluyen: máquinas tragamonedas clásicas, máquinas de 3 carretes, máquinas de frutas, pokies, máquinas multi-líneas, máquinas de bono, máquinas de video de 5 carretes y premios progresivos.

Si es nuevo en el juego de las máquinas tragamonedas, entonces lea las reglas de juego y las estrategias de las máquinas tragamonedas y practique en los juegos gratis ofrecidos por los casinos. Estos juegos gratis le ayudarán a aprender mucho acerca del juego y lo prepararán para salir adelante, jugar juegos con dinero real y ganar mucho dinero. Pruebesusuerte en estasmáquinas: Book of Ra, Sizziling Hot, Lucky Lady’s Charm, Golden Sevens, Lord of the Ocean and Dolphin’s Pearl.




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¿Cómo jugar a la ruleta?

La ruleta es un juego de casino donde el azar marca el destino del dinero del jugador. Sin embargo, existen reglas y estrategias que puedes aprender y utilizar mientras juegas.

¡Aprende a jugar a la ruleta y diviértete!

¿Cómo jugar a la ruleta?

Existen dos ruletas diferentes: la ruleta europea y la ruleta americana.

Las diferencias entre ambas ruletas son las probabilidades de ganar. Es más factible la victoria en la ruleta europea de un solo 0, porque la ventaja de la casa es menor.

De modo que siempre es aconsejable jugar en la ruleta europea.

1. Elige la ruleta en la que jugar: la ruleta americana o la ruleta francesa. Las ruletas europeas o francesas tienen un “0” mientras que las ruletas americanas tienen dos ceros “00” de color verde.

2. Apuesta a un número o a varios números, a un color (rojo o negro) o al par o impar.

3. Deja que la bola gire por la ruleta.

4. Si la bola cae en la numeración elegida, ganarás.

Lo más complicado de la ruleta es conocer en profundidad todos los tipos de apuestas que se pueden realizar.

Sin embargo, no es necesario conocer todas las apuestas antes de empezar a jugar. Con el tiempo y la experiencia el jugador va probando apuestas nuevas y de este modo investiga sobre ellas.

Aunque sí que es recomendable conocer las apuestas básicas como: número exacto, color (rojo o negro) y si es par o impar.

Como es normal, las ganancias no son las mismas en todas las apuestas porque las opciones de aciertar son mucho mayores en el caso de una apuesta par o impar.

Casino aconseja que el jugador sepa en cada momento cuál es la apuesta que está realizando.

Tipos de apuestas

A partir de ahora podrás conocer las diferentes apuestas que existen. Hemos mantenido el nombre de las apuestas en inglés ya que en el mundo de los casinos se suele hablar por su nombre anglosajón. La explicación ayuda a entender las listas de apuestas que están incluidas en la tabla.

Dentro de las apuestas que se pueden hacer a la ruleta, te mostramos algunas de ellas:

1.Straight up
Pleno: Apuesta a un solo número.
Se hace poniendo las fichas en el cuadro del número deseado.

2.Split
Caballo: Apuesta a dos números.
Para realizarla hay que poner las fichas en la línea que separa dichos números.

3.Street
Transversal: Apuesta a tres números que están unidos entre sí.
Coloca las fichas al final de la fila para apostar a los tres números que la forman.

4.Square
Cuadro: Apuesta a cuatro números.
Si sitúas las fichas en la esquina que une cuatro números diferentes realizarás una apuesta por dichos números.

5.Double Street
Sisena: Apuesta a seis números.
Se coloca entre dos filas y al igual que en la street al final de la fila.

6.Trio
Apuesta al 0, al 1, al 2 y al 3 al mismo tiempo.
Recuerda que esta apuesta solo puede ser hecha en la ruleta europea.

7.Basket
Esta apuesta puede hacerse de tres formas distintas:- 0, 1 y 2 – 0, 00 y 2 – 00, 2 y 3.
Recuerda que esta apuesta solo se puede realizar en las ruletas americanas.

8.Top Line
Una apuesta que incluye el 0, 00, 1, 2, 3.

9.Vecinos del cero
Una apuesta a 17 números que están al lado del cero, incluyendo el propio cero.

10.Tercio
Apuestas a los números que están en el sector opuesto de los vecinos del cero.
En total son doce: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 26 y 33.

11.Huérfanos
Son los números que no entran en ninguna de las dos apuestas anteriores: 1, 20, 14, 31 y 9, a la izquierda; y 17, 34 y 6, a la derecha. Ocho en total.

¿Cómo ganar en la ruleta?

La ruleta es un juego de azar. Única y exclusivamente. Es decir, no hay sistemas mágicos, ni estrategias infalibles. Y las que hay son falsas. Así, rotundamente. Una de las más famosas y que, a buen seguro, encontraréis por la web es conocida como sistema Martingala. No hagáis caso. Este es el primer consejo que os damos y, probablemente, el más importante: no creer en ninguna táctica de ruleta que prometa ganancias seguras.

La segunda sugerencia/consejo es extrapolable a todas las variantes sitas en los casinos online: comenzar a jugar sin dinero real. La práctica totalidad de las webs de esta industria suelen ofrecer la opción de practicar de manera gratuita. Prueba unas partidas en los juegos de ruleta gratis antes de apostar tu dinero.

Otro consejo aplicable al resto de variantes de los casinos, y que tiene más sentido en la ruleta que en los demás, es el de no apostar las ganancias. Es muy habitual que después de una buena jugada nos vengamos arriba (dicho vulgarmente) y apostemos todo lo que acabamos de ganar. Lo más probable es que pasemos de la felicidad a la tristeza en solo unos segundos, mientras vemos cómo nuestras valiosas fichas se van, otra vez, a la banca.

Y como siempre decimos, recuerda que esto es un juego. Hay que divertirse y disfrutar, si no, no tiene sentido.

Historia de la ruleta

Al igual que en el caso del blackjack, también se puede considerar a Francia como la cuna de la ruleta. Es en el país galo donde hay constancia formal de la existencia de la primera. Data esta, según los expertos, del S. XVIII. Lógicamente, con el paso de los años, y de los siglos, la ruleta se ha ido modernizando, tanto en su apariencia física como en las distintas variables del juego.

Es, quizás, el juego más famoso de los que son habituales en los casinos. Leyendas de éxitos y sonados fracasos, que acabaron en ruina, rodean a este invento que sigue siendo uno de los favoritos, a pesar del avance inexorable de los años. Como en los demás, ahora también tenemos la posibilidad de jugar a la ruleta de forma online. Los casinos en red suelen incluir siempre la opción de elegir la ruleta europea o francesa y la ruleta americana.

Es muy importante conocer esta posibilidad y, por supuesto, saber cuál es la principal diferencia entre ambas: la europea tiene un 0, mientras que la americana tiene 0 y 00. Es decir, no hace falta ser un genio para entender que las opciones de ganar son mayores (aunque tampoco mucho más) en la ruleta francesa, ya que hay menos ventaja para la casa.

Es esa la principal razón por la que siempre se recomienda, al menos en el caso de jugadores novatos, que comiencen probando en la europea.

La ruleta es un juego de casino francés cuyo nombre significa literalmente “pequeña rueda” y hoy en día es ofrecido por casi todos los casinos del mundo.

La ruleta en el s.XVIII

La historia de la ruleta se remonta al siglo XVIII. La versión más aceptada es que la ruleta es el resultado de una mezcla de juegos ingleses que usaban una ruleta (Roly Poly y As de Corazones) y varios juegos de mesa italianos.

Según esta versión, el juego según lo conocemos hoy nació entre ambos países, en Francia, donde en esa época existía un juego de mesa que se llamaba “Roulette”. La novela francesa de 1796, “La Roulette, on le Jour”, describe a la perfección una ruleta en París, lo que nos permite saber con seguridad que el juego ya se practicaba, en su forma actual, a finales del siglo XVIII. El problema radica en el hecho de que se han encontrado referencias incluso más antiguas al otro lado del charco.

En 1758, el Québec francés publicó un decreto que prohibía cuatro juegos distintos: dados, hoca, faro y ruleta. Si tenemos ese dato en cuenta, resulta probable que el juego se practicara en Europa antes de 1750.

En caso de que no fuera así, los canadienses inventaron la ruleta, una opción improbable que obligaría a reescribir la historia de la ruleta.

La ruleta en el s.XIX

Fue a finales del siglo XVIII, en 1842, cuando los franceses Francois y Louis Blanc revolucionaron la ruleta que existía y decidideron añadir un “0” a la ruleta para ofrecer una ventaja a los dueños de los casinos. La leyenda cuenta que Francois Blanc, responsable también de la apertura del primer Casino de Monte Carlo, estaba en contacto con Belcebú en persona mientras diseñaba la ruleta en su versión moderna.

La razón por la que muchos aseguraban dicha opción es por la suma de todos los números que aparecen en la ruleta. Cuando se realiza esta suma se observa que el resultado total es de 666, una coincidencia demasiado extraña para no levantar suspicacias entre los más crédulos.

Cuando el juego cruzó el Atlántico se añadió también el “00” que ahora se encuentra en las ruletas americanas y que otorgan al casino una ventaja mayor.




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